【行业观察】从僵尸校园看场景设计

项目品牌: ONSITECLUB

项目行业: 娱乐及文化

项目日期: 2022-02-03 09:00 2022-02-03 22:00

项目地点: 线上

项目名称: 【行业观察】从僵尸校园看场景设计

大过年的没啥事,三天看完了奈飞新剧《僵尸校园》(All of Us Are Dead)

不想评价,几个画面还是很舒服的,摘录几条,学习场景

未来体验的场景一定要“拟真”

哪怕是什么“僵尸”什么“太空”哪怕各种“未知”,一定要“拟真”

怎么设置场景,怎么制作场景,不可以不懂,但是一定要“拟真”

影片开场(S01)


开场的视角转换(S01E01)


天台的视角变化(S01E01)


老师的绝望(S01E01)


被拘谨的女学生(S01E01)


青山炸鸡店 vs. 辣妹子麻辣烫


厕所致命瞬间(S01E02)


卫生间生子(S01E03)


交通事故(S01E03)


办公室僵尸群(S01E03)


广场僵尸群(S01E04)


直播一哥的幼儿园(S01E04)


警局门口(S01E04)


韩国校园霸凌(S01E04)


跑酷僵尸(S01E05)


吃金鱼的瞬间(S01E07)


射箭姐姐(S01E10)


体育馆惊魂(S01E10)


“韩军”的无人机群发出(S01E11)


驱赶僵尸(S01E11)



班长旋即下楼(S01E12)


-end-

图片来自网络及品牌公开信息,出处见网络

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