hofo:腾讯游戏年项目TGC到底是个什么项目

项目品牌: ONSITECLUB

项目行业: 体验营销/营销

项目日期: 2023-07-15 09:00 2023-07-15 17:00

项目地点: 线上

项目名称: hofo:腾讯游戏年项目TGC到底是个什么项目



hofo:腾讯游戏年项目TGC到底是个什么项目


现场俱乐部:

TGC 到底是个什么样的项目?

hofo:

就是 TGC ,它尤其是从 2019、2020 年,那时 TGC 还是腾讯多个游戏集合,然后呈现给玩家,线下的嘉年华他是很欢乐的。以往的形式是偏向于室外的,偏向于面向所有观众的,不管是老人小孩,还是这种爱游戏的各种年轻人。

从我们今年因为腾讯游戏也是有所升级,希望依托于自己的所有游戏打造一个超级数字场景,同时又希望能够把腾讯游戏中的一些更好的技术,或者是说技术应用手段,找到更多能够被玩家理解的一些呈现场景。

所以今年 hofo 就打造了“超级场景”加“腾讯游戏技术”这两个东西加持的一个偏向于科技类的体验。同时我们又想打造这个全面的这种 2 万平米开放式的沉浸式游戏,最开始我们就摒弃了“类似于像剧本杀”这种比较传统的这种线下的沉浸式的玩法。

那以什么样的方式打开与玩家交流的途径?希望能够从腾讯游戏的 NPC 去出发,因为玩游戏的人他除了沉浸于游戏的场景之内,他还遇见各种各样的NPC,那我们觉得“人”是一个打开在线下场景中与玩家交流的这样一个非常好的途径,所以我们去提取王者荣耀中的小兵,然后梦琪,游戏中各种各样的coser。

同时 hofo 又为这个腾讯游戏的整体品牌打造了一个超级世界,在这个超级世界里它还有一些各种各样的 AI 们去帮助玩家去形成各种各样的新奇的体验,所以这次也打造了一场所有 NPC AI 们一起与玩家互动的一个超级游戏的线下场景。

那其实你在走在 TGC 之内的时候,你会看到路上有 AI 需要你帮助他去进行一些任务的升级,然后帮助他去进行充能,完成对这个世界的一个超级运转的加持,所以会有这样一个很庞大的世界观的构成,同时我们又希望降低玩家在现场的理解成本,我们就会通过像这一次的巡游的方式,然后去与玩家进行更深度的交流。

同时比如说我们会设置成轻度、中度和重度的巡游,这样能让玩家在现场 4 到 5 个小时的体验之内,他会有更强的进阶性的感受,即使这个任务不是他亲自去完成的,那他会有对这个世界不同层次的理解。


-end-

音频及视频制作由Leather提供,恕不转载

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